喜びの追記!
duelistくんPTQ神戸予選抜け&ベスト4入りおめでとう!絶対勝って今度は神戸のみやげ話を聞かせて!

>B・Fさん
わかりました。オーブ・ミル辞めるんで早急に忘却石と真面目な身代わりをよこしなさい!早急に!

ということで今日はデッキを晒したいと思います


10 島 Island 7E L
9 沼 Swamp 7E L
4 汚染された三角州 Polluted Delta ON R
2 塩の湿地 Salt Marsh IN U
4 等時の王笏 Isochron Scepter MI U
4 催眠の宝珠 Mesmeric Orb MI R
3 ブーメラン Boomerang 7E C
4 思考停止 Brain Freeze SC U
4 マナ漏出 Mana Leak SH C
2 もみ消し Stifle SC R
4 知識の渇望 Thirst for Knowledge MI U
4 血のやりとり Barter in Blood MI U
4 闇への追放 Dark Banishing 7E C
2 苦痛の命令 Decree of Pain SC R

・・・まあこんな感じです。
サイドはなぜかまたしてもデッキ・メーカーの都合でうまく表示されなかったので直打ちしますと
ひっかき爪 3
ブーメラン 1
恐怖    2
機械の行進 3
幻覚    2
蔓延    4
です。一応追加の除去、ケースバイケースで恐怖と蔓延を投入します。近頃黒メタも薄いので幻覚は2枚に減らしてますがたぶんこれから抜けるでしょう・・・。機械の行進3枚・・・親和怖いですvvv。だいたいメインの除去が重いので血のやり取りを1枚減らしたいところなのですが・・・調整次第。
基本的にまず1ターン目セット土地2ターン目セット土地催眠の宝珠or等時の王笏+何かが基本。2マナ域が重要なカードが多いのでできれば金属モックスを採用したいところですがハンドアドバンテージが減るのがちょっと・・・。そして高いですしね!(重要)
重要とはいえ王笏はともかく宝珠は2枚目3枚目は手に腐ります。相手にもよりますが多くて2枚くらいでしょう。あとは知識の渇望のエサとして捨てましょうvおいしく食べてくれます。
そして地味に効くもみ消し。相手がコントロールならフェッチをもみ消したり正義の命令のトークンを打ち消したり・・・・と大活躍。ただ親和にはどう役立つのかわかりません。エイトグをちっちゃくします?
余談・・・ひっかき爪はたいていタップすることはありません。宝珠の敵であり、なにより相手の墓地は増える一方なので・・・。まあ無駄ですね。ということでプレイするのは相手の墓地に永遠のドラゴンが落ちたとき、定員過剰の墓地で相手をイジめたいときだけに・・・・・・。

ああ黒コンに移り気です・・・

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