クロコダイルとMBC

2004年7月8日
いや、モノブラックコントロールでなくて
さて、ひとり寂しくミラディンブロック構築の話でも(半泣)

とりあえず3アタマはこいつら
・12POST
・MRC
・親和

こいつらがかならず上位にひしめきあってます。
親和はメタられてもメタられても上がってくる、やっぱり《絞め》なしでもやっていけるそーです(泣)
12ポストは逆にメタられやすいですね。要所要所でカウンターされたりランデスされたりと。白や赤をいれることも増えてきたようです。
逆にMRCはまわられるとどうしようもない。逆にまわらないとどうしようもない(笑)その場の運以前に、見た目異常に頭使うデッキですね。

メタ的な変化といえばポストは多色化。なんとあの《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》を入れないタイプさえ存在するのです!!!そのかわりに《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》や《清純な天使/Pristine Angel(DST)》など、除去されにくいヤツらを採用しているようですね。さすがに出れば強いヤツを出せば弱いわけないですね・・・。
MRCは好みにもよりますが形はほとんど変わりません。《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》は入っていないことが多いようです。近頃出てきたバージョンとしては《焼炉の仔/Furnace Whelp(5DN)》や《メガエイトグ/Megatog(MRD)》なんかをいれたもの。焼炉の仔はいいですね。硬直しやすかった地上戦をラクラク越えてくれそうですv
親和は処罰者が絶滅傾向。むしろ《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》が増えてます。やっぱりアーティファクト除去で殺せないヤツは強いですね。ポストなんてメッタメタです。《火炎崩れ/Flamebreak(DST)》でも死にません。《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》で一撃です(笑)

それからこれらのメタデッキも続々登場。こんな感じ
・緑単
・青赤《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
・青緑コン
・青白コン
・黒赤《大いなる収穫者/Greater Harvester(DST)》
・黒コン

有名なのは青緑コン。スタンダードでも結果を上げているようです。
マーチはやりすぎ感が・・・。赤やるなら単や緑、黒タッチのほーが・・・。コントロール対策?
この環境で白が活躍する時代がくるというのはおもしろいですね。といってもこの青白の白は《原野の脈動/Pulse of the Fields(DST)》だけだそうですが。また黒コンはとにかく除去除去除去。対ポストで活躍してくれそうです。
いかんせん目立たないですが対親和有力候補の緑単。しかしどーにもならん度が高いんですが・・・。飛んでるとダメ、焼かれるとダメ、押しきられてダメ・・・。バカまわりがないんですよね、緑単には。安定性はあるのですが。

さて、自分としてはアタマ3つは使いたくないので、青緑コンを中心にメタ分析中。ただ青緑コンはアタマよくないとダメですね・・・

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