TS環境はいろんなデッキがあって楽しいものですね
全然関係ないですが、こちら土地2枚で止まって、スクロールがいるだけなのに、相手の2T目に出した《番狼/Watchwolf(RAV)》は、一度も殴ることなく5〜6ターン経過し、最終的に3点火力で死んでいきました
今日の一番のなぞです

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
今日は昨日から回してて楽しくてしょうがないなつかしのポンザ・レッドを紹介

// Lands
18 [9E] Mountain (2)
4 [DIS] Ghost Quarter

// Creatures
4 [TSP] Magus of the Scroll
4 [DIS] Rakdos Guildmage
4 [GP] Giant Solifuge
4 [TSP] Avalanche Riders

// Spells
4 [DIS] Seal of Fire
4 [9E] Volcanic Hammer
4 [TSP] Browbeat
4 [CS] Cryoclasm
4 [9E] Stone Rain
2 [DIS] Demonfire

// Sideboard
SB: 4 [9E] Blood Moon
SB: 3 [TSP] Tormod’s Crypt
SB: 4 [CS] Martyr of Ashes
SB: 4 [9E] Defense Grid

パーツ説明
《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll(TSP)》
なんだかんだでつえー。デッキ的にあんまり手札減らないですが、後半のパワーがすばらしい。除去の的になりやすいですが、それでもなお強いのはすばらしい

《ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage(DIS)》
オマケつきで4点パンチとかできる優秀2マナ域

《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》
赤単でこれ入れない理由はないでしょう

《なだれ乗り/Avalanche Riders(TSP)》
維持するか維持しないかのポイントが難しいけれども、やっぱり強い。いや、一度も昔触ったことないですが。
よく第2メインフェイズにプレイしてしまうオレはどうしようもないイキモノデスネ

《石の雨/Stone Rain(ICE)》
《氷結地獄/Cryoclasm(CSP)》
優秀3マナランデス。後者は今のとこ8割方のデッキは割れます。残り2割は気にしないよう。
デッキの要

《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》
《火山の鎚/Volcanic Hammer(S00)》
《悪魔火/Demonfire(DIS)》
優秀火力。エルフを焼き象を焼き、本体を焼くエクセレントスペルです。ショックを足してもいいかなーという気もします

《怒鳴りつけ/Browbeat(TSP)》
正直あってもなくても変わんないんじゃないかと思いつつ、5点も3ドローもつええなって感じ。ただ3マナ圏かぶりまくってるんで、2マナの生物か1マナ圏のショックあたりの充実がほしいところ。でもまあなんだかんだ言っても良スペルだなあ。デッキにあってますし。
ちなみに2マナ圏探したらグルールか最悪ボロスのギルドメイジしかいませんでした。1マナ圏も《激情のゴブリン/Frenzied Goblin(RAV)》かルサルカぐらいの選択肢。交代要員としてはショックが最適かな。この辺は好み。

サイドの《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSP)》はやっぱり要らないか・・・。《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》したほうがよさそう。もしくは《反復/Reiterate(TSP)》あたりか
いまんとこ役立ってると実感するのは《血染めの月/Blood Moon(CHR)》とディフェンスグリッドぐらい。
《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CSP)》も比較的微妙な感じ。単純に火力か《オーグ/Orgg(TSP)》とかがいいかもしれない。対同キャラなら割と威力を発揮してくれそう。でも《ラースのドラゴン/Rathi Dragon(TMP)》のがいいかも
今回赤単は良いサイド向きカードが少ないからつらいところ

あと解説してない《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》なんだけれども、山22枚にするよりはマシ程度に入れていたんだけど、割と活躍する場面は出てくるので要注意



ちなみに幽霊地獄3山1で土地が止まったオレは負け組み

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