ふつくしい・・・・

はともかくとして、番人デッキ作ったらあまりのかわいさに3の倍数のときだけアホになりそうです。

とりあえずサンプルレシピ

// Lands
10 [CS] Snow-Covered Island
4 [CS] Snow-Covered Plains
1 [TSP] Urza’s Factory
2 [TSP] Calciform Pools
4 [FUT] Nimbus Maze
4 [SHM] Mystic Gate

// Creatures
3 [SHM] Twilight Shepherd

// Spells
3 [10E] Condemn
4 [TSB] Whispers of the Muse
4 [CS] Rune Snag
3 [FUT] Pact of Negation
4 [10E] Wrath of God
4 [TSP] Ancestral Vision
4 [10E] Mind Stone
4 [LRW] Cryptic Command
2 [TSP] Momentary Blink



番人出す→カウンター打つ→ブリンク打つ

ふつくしい・・・
《ミューズの囁き/Whispers of the Muse(TSB)》を素打ちして番人出すとそれだけでお得。
番人は出してターン返してもpactかかえてればまず死なない。2発コイツを殺す除去を打たなきゃいけないわけなんで。
しかも除去失敗したらブリンクが今度は脅威となる。
より死なないクリーチャーになり、ほぼ無限の防御体制をとれるからだ。

しかも警戒5/5飛行の硬さといったら・・・・
セラ天とか言ってる場合じゃないですよお嬢さん。

要は番人萌えってやつですね


なかったことに

コメント

nophoto
どくへびぽけもん
2008年4月23日16:36

番人の能力って、「〜が場に出たとき、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。」だろうけど、

場からあなたの墓地に送られるカードって、ドーサリーやインスタントも含めるん?

らがー
らがー
2008年4月23日18:10

>どくへび
いや、スタックから墓地へそのまま行くので場からではない。

がたお≒ワニ
がたお
2008年4月23日22:04

あれ、テキスト読み間違え?あれ?
どこで読み間違えたんだろ(´・ω・`)あれ?

がたお≒ワニ
がたお
2008年4月23日22:08

ああ、英語のテキストの後半のfrom play を単純に読み飛ばしたのか・・・・
死のうorz

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