bysさんがやってるのみたらやりたくなってきた
正確にはリアルマジックができない状況が増えてきたので・・・
ドラフトとかもやりたいしね
いまいんすこちゅう
正確にはリアルマジックができない状況が増えてきたので・・・
ドラフトとかもやりたいしね
いまいんすこちゅう
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1705
ありままおこった
あれ?昔の記事?と思ってスルーしてたら2かいめだた
なにいてわからねとおもが
かゆ うま
ありままおこった
あれ?昔の記事?と思ってスルーしてたら2かいめだた
なにいてわからねとおもが
かゆ うま
今悩んでます・・・・
スタンダードを練習するか
エクテンを練習するか
そもそも行かないか
やっぱFinalsかなあ・・・
でもGP XXXは構築っぽいし確実に行くからウマー
ちょっとエクテンデッキ作ってみてから考えるか
スタンダードを練習するか
エクテンを練習するか
そもそも行かないか
やっぱFinalsかなあ・・・
でもGP XXXは構築っぽいし確実に行くからウマー
ちょっとエクテンデッキ作ってみてから考えるか
わかってくれる人は多いはず・・・
2008年10月20日 TCG全般 コメント (2)団長さんのスワンデッキを見て思ったこと・・・・
「《豊穣/Abundance》ってデッキ保存したりしようとしたら1枚入ってくるアレだよな・・・・」
ただ
それ
だけ
です
「《豊穣/Abundance》ってデッキ保存したりしようとしたら1枚入ってくるアレだよな・・・・」
ただ
それ
だけ
です
アラーラ+スタンダード構築デッキ:青黒緑劇的リアニメイト
2008年10月16日 TCG全般 コメント (3)YAさんからの脅迫でリアニを作ることに(´;ω;`)ウッ…
試作機。
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》でかいなあ・・・このデッキで一番強い。
おそらくリバイアサン引いてヘルカイトとプライマス足したほうがよさげ
マナクリはルーター系と同様死に安いのが問題だが・・・どうしたもんか
// Lands
3 [EVE] Flooded Grove
3 [SHM] Sunken Ruins
2 [LRW] Vivid Creek
4 [LRW] Gilt-Leaf Palace
4 [SHM] Reflecting Pool
3 [LRW] Vivid Grove
3 [LRW] Vivid Marsh
// Creatures
3 [ALA] Hellkite Overlord
4 [EVE] Bloom Tender
2 [ALA] Kederekt Leviathan
4 [10E] Merfolk Looter
3 [SHM] Woodfall Primus
4 [LRW] Oona’s Prowler
4 [SHM] Devoted Druid
// Spells
3 [LRW] Thoughtseize
2 [10E] Sift
4 [SHM] Dramatic Entrance
4 [LRW] Makeshift Mannequin
2 [SHM] Torrent of Souls
試作機。
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》でかいなあ・・・このデッキで一番強い。
おそらくリバイアサン引いてヘルカイトとプライマス足したほうがよさげ
マナクリはルーター系と同様死に安いのが問題だが・・・どうしたもんか
アラーラ+スタンダード構築デッキ:青黒t白ラット&マネキン
2008年10月16日 TCG全般 コメント (2)以前ヴィリジアンラッツというデッキがあって、それ以前に青黒ネズミデッキがあったとさ
後者を見てワニはネズミデッキを作ろうと試みたそうじゃ
試作機。コントロールに強い構成になるはずがそうでもない。というか今のコントロールは《祖先の幻視/Ancestral Vision》や《入念な考慮/Careful Consideration》を失ったとはいえ簡単にアドバンテージがとれる。
やはり素直に《思考囲い/Thoughtseize》メインがベターか。
それはそうと《卓越の印章/Sigil of Distinction》が強い。4~5マナで投げてーつけてーという動きがコノデッキにマッチする。
あとマネキンはいらなさそう。
《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》をいれるとパンチ力があがるけど・・・白を切るか?
たまにはこんなちまちましたデッキもよいものである
後者を見てワニはネズミデッキを作ろうと試みたそうじゃ
// Lands
4 [ALA] Arcane Sanctum
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [EVE] Fetid Heath
2 [LRW] Vivid Marsh
4 [10E] Underground River
4 [MOR] Mutavault
2 [SHM] Swamp (1)
// Creatures
4 [10E] Ravenous Rats
4 [10E] Hypnotic Specter
3 [LRW] Shriekmaw
4 [ALA] Tidehollow Sculler
4 [LRW] Mulldrifter
// Spells
4 [ALA] Sigil of Distinction
4 [LRW] Profane Command
4 [ALA] Agony Warp
3 [LRW] Makeshift Mannequin
2 [ALA] Esper Charm
試作機。コントロールに強い構成になるはずがそうでもない。というか今のコントロールは《祖先の幻視/Ancestral Vision》や《入念な考慮/Careful Consideration》を失ったとはいえ簡単にアドバンテージがとれる。
やはり素直に《思考囲い/Thoughtseize》メインがベターか。
それはそうと《卓越の印章/Sigil of Distinction》が強い。4~5マナで投げてーつけてーという動きがコノデッキにマッチする。
あとマネキンはいらなさそう。
《セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter》をいれるとパンチ力があがるけど・・・白を切るか?
たまにはこんなちまちましたデッキもよいものである
Enjoy 5Color Control!
2008年10月13日 TCG全般山梨のFinals予選の5位にユニークなデッキが
http://www.copmtg.net/deck/decklist.php?year=2008&name=the_finals_2008_regular_yamanashi#list_05th
なんとユニークなデッキ
まわしてみたけれどもなかなかオレ好み
まあオレが組んだわけでもないのになんでわざわざ・・・・かというと
マジックが、したいんです
http://www.copmtg.net/deck/decklist.php?year=2008&name=the_finals_2008_regular_yamanashi#list_05th
5color Control Deck (9command)
PWC5
Played by Takafumi Miyamoto (5th Place)
■ メインデッキ (61枚)
* 4 島/Island
1 山/Mountain
1 平地/Plains
1 鮮烈な岩山/Vivid Crag (LRW)
2 鮮烈な小川/Vivid Creek (LRW)
1 鮮烈な湿地/Vivid Marsh (LRW)
2 秘教の門/Mystic Gate (SHM)
4 反射池/Reflecting Pool (SHM)
2 沈んだ廃墟/Sunken Ruins (SHM)
3 滝の断崖/Cascade Bluffs (EVE)
1 溢れかえる果樹園/Flooded Grove (EVE)
1 崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis (ALA)
1 野蛮な地/Savage Lands (ALA)
1 海辺の城塞/Seaside Citadel (ALA)
* 4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage (SHM)
2 ナックラヴィー/Nucklavee (EVE)
* 3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (LRW)
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (LRW)
3 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant (ALA)
3 質素な命令/Austere Command (LRW)
2 焼夷の命令/Incendiary Command (LRW)
2 思考の泉/Mind Spring (MOR)
3 炎渦竜巻/Firespout (SHM)
1 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum (ALA)
4 砕けた野望/Broken Ambitions (LRW)
4 謎めいた命令/Cryptic Command (LRW)
4 つっかかり/Lash Out (LRW)
□ サイドボード (15枚)
* 1 妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae (SHM)
2 くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique (SHM)
4 正義の執政官/Archon of Justice (EVE)
1 浄火の大天使/Empyrial Archangel (ALA)
2 思考の粉砕/Mind Shatter (MOR)
1 焼夷の命令/Incendiary Command (LRW)
4 帰化/Naturalize
なんとユニークなデッキ
まわしてみたけれどもなかなかオレ好み
まあオレが組んだわけでもないのになんでわざわざ・・・・かというと
マジックが、したいんです
あ・・・ありのまま起こったことを話すぜ・・・・
2008年10月13日 TCG全般明日意気揚々とLimitsでようとおもってたら店舗予選参加したことがなかった・・・・
何を言ってるかわからネエと思うが(ry
明日は指差して笑われに行きます
何を言ってるかわからネエと思うが(ry
明日は指差して笑われに行きます
T.T特製ゴブリンの作り方
2008年10月11日 TCG全般今日は久しぶりのYS杯
青城緑t赤で出ました
結果は決勝没で3-1・・・
そして決勝でオレを没したのがこちら、T.T特製ゴブリン
デッキリストをメモったわけではないので、大まかな構成ですが。
ゴブリン出して、殴る。ただそれだけの単純な構成で成り立っていますね、いやらしい。
オンスロ時代のゴブリンのいやーな思い出を掘り起こすデッキですね。
ところでこのデッキオレが回すとぜんぜん回らないのは仕様でしょうか
たしかオンスロ時代も(ry
あとT.Tから16Ultimatumなるデッキを聞いたので組んでみんとす
青城緑t赤で出ました
結果は決勝没で3-1・・・
そして決勝でオレを没したのがこちら、T.T特製ゴブリン
// Lands
2 [SHM] Graven Cairns
8 [10E] Mountain (1)
4 [MOR] Mutavault
4 [10E] Sulfurous Springs
4 [LRW] Auntie’s Hovel
// Creatures
4 [10E] Mogg Fanatic
4 [SHM] Tattermunge Maniac
4 [SHM] Mudbrawler Cohort
4 [SHM] Intimidator Initiate
2 [10E] Goblin King
// Spells
2 [LRW] Tarfire
4 [10E] Incinerate
2 [LRW] Boggart Shenanigans
4 [MOR] Shared Animosity
4 [ALA] Dragon Fodder
4 [ALA] Goblin Assault
デッキリストをメモったわけではないので、大まかな構成ですが。
ゴブリン出して、殴る。ただそれだけの単純な構成で成り立っていますね、いやらしい。
オンスロ時代のゴブリンのいやーな思い出を掘り起こすデッキですね。
ところでこのデッキオレが回すとぜんぜん回らないのは仕様でしょうか
たしかオンスロ時代も(ry
あとT.Tから16Ultimatumなるデッキを聞いたので組んでみんとす
アラーラ+スタンダード構築デッキ:セドリス・マネキン
2008年10月8日 TCG全般特に需要があるわけでもなく、ただただ思いついたデッキをうpし続ける
特に意味はなく、暇つぶし
岡山は行く予定
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》を含めた青黒マネキンt赤
《荒廃稲妻/Blightning》→《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》の動きがグロテスク。
蘇生/UnearthでつったCIP生物もなかなか。
改良点としてはもう少しクロックのあるクリーチャーをいれたいところ。
特に意味はなく、暇つぶし
岡山は行く予定
/ Lands
4 [LRW] Secluded Glen
4 [ALA] Crumbling Necropolis
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [MOR] Mutavault
2 [SHM] Sunken Ruins
2 [EVE] Cascade Bluffs
4 [10E] Shivan Reef
2 [LRW] Island (3)
// Creatures
4 [LRW] Mulldrifter
4 [LRW] Sower of Temptation
3 [LRW] Shriekmaw
2 [ALA] Sedris, the Traitor King
2 [SHM] Puppeteer Clique
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
// Spells
4 [LRW] Makeshift Mannequin
4 [LRW] Cryptic Command
4 [LRW] Nameless Inversion
2 [MOR] Mind Spring
4 [ALA] Blightning
《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》を含めた青黒マネキンt赤
《荒廃稲妻/Blightning》→《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》の動きがグロテスク。
蘇生/UnearthでつったCIP生物もなかなか。
改良点としてはもう少しクロックのあるクリーチャーをいれたいところ。
アラーラ+スタンダード構築デッキ:サルカン・ファイヤーズー
2008年10月6日 TCG全般 コメント (1)今回は放課後に前みたいな感じでリンクされませんように(と思ったらまだトップにあるねorz)
今回はコノ前むけたサルカンさんをつかったリース(ナヤ)カラーのビートダウン
たまにビートダウンまわすと楽しいですね。いっつもコントロールばっかりなんで
動きは簡単。マナクリ出して、でっかいの出して殴る。
《つっかかり/Lash Out》のスペースは《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》だったりもします。
今回土地が26枚も入っているのは、マナを順当に伸ばすことがこのデッキの勝利への近道で、また3色でタップインランドなしにデッキを有効に動かすためには、以外に適当な枚数なのです。まず、食わず嫌いせず一度まわしていただくことをお勧めします。
サルカンの性能ですが、マナクリーチャーとファッティが一度に殴りかかる様は悪漢ですし、まして《災難の大神/Deus of Calamity》が速攻で殴りかかる姿は相手に絶望を与えます。
2番目の能力と相性のいい《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》はダメラン8枚のマナベースで減ったライフを一気に元に戻してくれます。
ファッティで、速攻。こんなデッキがお好きな方は多いはず。
今回はコノ前むけたサルカンさんをつかったリース(ナヤ)カラーのビートダウン
// Lands
4 [10E] Treetop Village
4 [10E] Karplusan Forest
4 [10E] Brushland
3 [SHM] Fire-Lit Thicket
2 [SHM] Reflecting Pool
3 [SHM] Wooded Bastion
1 [10E] Battlefield Forge
1 [10E] Mountain (1)
4 [SHM] Forest (4)
// Creatures
4 [SHM] Boggart Ram-Gang
4 [10E] Birds of Paradise
4 [10E] Llanowar Elves
3 [LRW] Brion Stoutarm
3 [SHM] Deus of Calamity
4 [ALA] Woolly Thoctar(WRG 5/4バニラ)
// Spells
4 [ALA] Sarkhan Vol(赤緑PW いわずもがな?)
4 [10E] Incinerate
4 [LRW] Lash Out
たまにビートダウンまわすと楽しいですね。いっつもコントロールばっかりなんで
動きは簡単。マナクリ出して、でっかいの出して殴る。
《つっかかり/Lash Out》のスペースは《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》だったりもします。
今回土地が26枚も入っているのは、マナを順当に伸ばすことがこのデッキの勝利への近道で、また3色でタップインランドなしにデッキを有効に動かすためには、以外に適当な枚数なのです。まず、食わず嫌いせず一度まわしていただくことをお勧めします。
サルカンの性能ですが、マナクリーチャーとファッティが一度に殴りかかる様は悪漢ですし、まして《災難の大神/Deus of Calamity》が速攻で殴りかかる姿は相手に絶望を与えます。
2番目の能力と相性のいい《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》はダメラン8枚のマナベースで減ったライフを一気に元に戻してくれます。
ファッティで、速攻。こんなデッキがお好きな方は多いはず。
九州・福岡でのイベント案内
2008年10月4日 TCG全般http://qmrc.blog87.fc2.com/
今回よりQMRCのほうでイベントの開催案内をおこなわせていただくことになりました
今回のみコピペで
今回よりQMRCのほうでイベントの開催案内をおこなわせていただくことになりました
今回のみコピペで
10月12日PTQ京都
福岡県福岡市早良市民センター
10月13日Limits予選
福岡県福岡市 城南市民センター
受付時間 9:20~9:50
11月2日PTQ京都
福岡県福岡市 早良市民センター
11月3日GPT岡山福岡県福岡市 城南市民センター
受付時間 9:20~9:50
11月16日 GPT岡山
福岡県福岡市 城南市民センター
受付時間 9:20~9:50
アラーラ+スタンダード構築デッキ:青白緑Giftヒバリ
2008年10月1日 TCG全般次はヒバリ、消えかけてたけど、やはり消えかけてる感が強い
んでデッキ組んでみたけれども、消えかけて・・・・はないのか?
Elvish Visionary や《不屈の自然/Rampant Growth》で序盤をかためつつ、Gift of the Gargantuanや《熟考漂い/Mulldrifter》で手札をととのえ、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》、《神の怒り/Wrath of God》、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》でコントロールする。
しかしGiftが強い。Greater Giftに続くGGデックウィンの要(?)。この環境だと多色故に土地が重要になるし、またCIPクリーチャーも強力だから生かしやすいというのが一番の理由。
ついでに多色バージョンも公開
しかしこの環境《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》が強いなあ。
んでデッキ組んでみたけれども、消えかけて・・・・はないのか?
// Lands
3 [SHM] Mystic Gate
2 [EVE] Flooded Grove
4 [ALA] Seaside Citadel(トリーヴァカラータップインランド)
1 [SHM] Wooded Bastion
1 [SHM] Forest (4)
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [MOR] Mutavault
2 [LRW] Island (3)
2 [LRW] Plains (1)
// Creatures
4 [ALA] Elvish Visionary(1G 1/1 キャントリップ)
2 [EVE] Glen Elendra Archmage
4 [SHM] Kitchen Finks
4 [LRW] Mulldrifter
4 [LRW] Sower of Temptation
4 [MOR] Reveillark
// Spells
4 [LRW] Broken Ambitions
4 [10E] Rampant Growth
4 [ALA] Gift of the Gargantuan(ライブラリー4枚めくって土地とクリーチャーを手札に加える)
3 [10E] Wrath of God
Elvish Visionary や《不屈の自然/Rampant Growth》で序盤をかためつつ、Gift of the Gargantuanや《熟考漂い/Mulldrifter》で手札をととのえ、《誘惑蒔き/Sower of Temptation》、《神の怒り/Wrath of God》、《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》でコントロールする。
しかしGiftが強い。Greater Giftに続くGGデックウィンの要(?)。この環境だと多色故に土地が重要になるし、またCIPクリーチャーも強力だから生かしやすいというのが一番の理由。
ついでに多色バージョンも公開
// Lands
2 [SHM] Fire-Lit Thicket
1 [10E] Shivan Reef
1 [SHM] Wooded Bastion
1 [SHM] Mystic Gate
2 [10E] Yavimaya Coast
2 [EVE] Cascade Bluffs
4 [LRW] Vivid Creek
3 [EVE] Flooded Grove
4 [SHM] Reflecting Pool
4 [LRW] Vivid Grove
// Creatures
4 [ALA] Elvish Visionary
4 [LRW] Mulldrifter
4 [SHM] Kitchen Finks
4 [SHM] Fulminator Mage
4 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Sower of Temptation
4 [SHM] Murderous Redcap
// Spells
4 [LRW] Fertile Ground
4 [ALA] Gift of the Gargantuan
しかしこの環境《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》が強いなあ。
アラーラ+スタンダード構築デッキ:親和ビートダウン
2008年9月29日 TCG全般 コメント (7)久しぶりに構築記事、というよりいろいろ意見交換したいかなと
とりあえず、ということでまず青白黒茶の親和ビートダウン
まずはリストをどうぞ
昔なつかしい感じの動き。二度と見たくはないけど
《彩色の星/Chromatic Star》、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》+《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》のおかげでデッキが大分安定しました。
とにもかくにもロードがでかい、というよりロードがでないとデッキがヌルくなってしまう。それだけロードがただただでかく、強い。
今回の《マイアの処罰者/Myr Enforcer》ポジションはTower Gargoyle、おおよそ3T目にはでてきてくれるツワモノ。5/5になると目も当てられない。
Tidehollow Scullerについては折り紙つきな能力なので、サイズがあがればそら強い
メダリオンからの1マナアーティファクト群は鬼。《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》が基本サイズの小ささをカバーしてくれる。バネ太鼓はいわずもがな。やはりな強さ。
Windwright Mageは・・・特に強い印象が残るカードではないかなと思う。恐らく抜け候補だけど対緑につかえる場面があるかなあ・・・研究対象。
SalvageTitanは同キャラには強い。法の定め生物はいまだよくわからん、というか使いどころが思いつかないかな。
デッキ雑感
爆発力が評価できる。しかし3色なのでマナバランスは要研究。《宝石鉱山/Gemstone Mine》があれば・・・。ファンデッキ感が薄いのでそれなりには活躍できるのではなかろうか。
サイドには《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》とか除去系、あとは《薄れ馬/Wispmare》なんかが候補。ブレンタンにいたっては多色コンばっかの環境だからメインでいいかも
追記
テゼレットについて触れるの忘れてましたね
このデッキに対して5マナがネック。またガラクのように次のターンにオーバーランとはいかないので、ビートだとあわないと思われる。コントロール型だとまた別だけど
---------- キリトリ -----------
そのた雑感
アーティファクト拾う2/3飛行はコントロール風にしたバージョンだとむちゃくちゃ強かった。スフィンクスの8マナじゃないヤツらも同様の感じ。
---------- キリトリ -----------
どうでもいいけど
http://crocodile.diarynote.jp/
を取得
とりあえず、ということでまず青白黒茶の親和ビートダウン
まずはリストをどうぞ
// Lands
1 [SHM] Sunken Ruins
1 [SHM] Mystic Gate
1 [EVE] Fetid Heath
3 [ALA] Arcane Sanctum(青白黒タップイン)
4 [10E] Underground River
2 [LRW] Island (4)
2 [SHM] Reflecting Pool
4 [MOR] Mutavault
2 [10E] Adarkar Wastes
// Creatures
4 [ALA] Etherium Sculptor(アーティファクトメダリオン 1U 1/2)
4 [ALA] Master of Etherium(アーティファクトロード 2U */*(*=アーティファクト総数))
4 [ALA] Tower Gargoyle(4/4 飛行 1WUB)
4 [ALA] Tidehollow Sculler(《催眠の悪鬼》能力つき WB 2/2)
4 [ALA] Windwright Mage(絆魂 墓地にアーティファクトで飛行 WUB 2/2)
4 [10E] Ornithopter
// Spells
4 [10E] Chromatic Star
4 [ALA] Courier’s Capsule(1UとTで2ドロー 1U アーティファクト)
4 [10E] Leonin Scimitar
4 [LRW] Springleaf Drum
昔なつかしい感じの動き。二度と見たくはないけど
《彩色の星/Chromatic Star》、《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》+《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》のおかげでデッキが大分安定しました。
とにもかくにもロードがでかい、というよりロードがでないとデッキがヌルくなってしまう。それだけロードがただただでかく、強い。
今回の《マイアの処罰者/Myr Enforcer》ポジションはTower Gargoyle、おおよそ3T目にはでてきてくれるツワモノ。5/5になると目も当てられない。
Tidehollow Scullerについては折り紙つきな能力なので、サイズがあがればそら強い
メダリオンからの1マナアーティファクト群は鬼。《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》が基本サイズの小ささをカバーしてくれる。バネ太鼓はいわずもがな。やはりな強さ。
Windwright Mageは・・・特に強い印象が残るカードではないかなと思う。恐らく抜け候補だけど対緑につかえる場面があるかなあ・・・研究対象。
SalvageTitanは同キャラには強い。法の定め生物はいまだよくわからん、というか使いどころが思いつかないかな。
デッキ雑感
爆発力が評価できる。しかし3色なのでマナバランスは要研究。《宝石鉱山/Gemstone Mine》があれば・・・。ファンデッキ感が薄いのでそれなりには活躍できるのではなかろうか。
サイドには《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》とか除去系、あとは《薄れ馬/Wispmare》なんかが候補。ブレンタンにいたっては多色コンばっかの環境だからメインでいいかも
追記
テゼレットについて触れるの忘れてましたね
このデッキに対して5マナがネック。またガラクのように次のターンにオーバーランとはいかないので、ビートだとあわないと思われる。コントロール型だとまた別だけど
---------- キリトリ -----------
そのた雑感
アーティファクト拾う2/3飛行はコントロール風にしたバージョンだとむちゃくちゃ強かった。スフィンクスの8マナじゃないヤツらも同様の感じ。
---------- キリトリ -----------
どうでもいいけど
http://crocodile.diarynote.jp/
を取得
クリーチャーを装備するクリーチャー
2008年9月25日 TCG全般 コメント (4)Skill Borrowerってトップが装備品だったら対象のクリーチャーに装備することができるよね
あれ?そうなると自分自身に装備状態になれる?あれ?
と、よく考えたら《機械の行進/March of the Machines》+装備品の処理と一緒だな
あれ?そうなると自分自身に装備状態になれる?あれ?
Play with the top card of your library revealed. As long as the top card of your library is an artifact or creature card, Skill Borrower has all activated abilities of that card. (If any of the abilities use that card’s name, use this creature’s name instead.
と、よく考えたら《機械の行進/March of the Machines》+装備品の処理と一緒だな