静岡行きますよ(挨拶

金曜早朝から静岡へ新幹線です
GPTごろには間に合う予定なのでうにゃらうにゃらします

デッキってうまいんですか?
というわけで決勝2没でした

どうせリストはbysさんところであがるだろうから晒し上げ


  5 [CS] Snow-Covered Plains
6 [CS] Snow-Covered Island
4 [FUT] Nimbus Maze
4 [10E] Adarkar Wastes
3 [TSB] Desert
1 [LRW] Wanderwine Hub

4 [MOR] Reveillark
4 [LRW] Mulldrifter
3 [PLC] Body Double
2 [FUT] Venser, Shaper Savant
3 [LRW] Mirror Entity
4 [TSP] Riftwing Cloudskate
3 [FUT] Bonded Fetch
3 [PLC] Aven Riftwatcher
3 [TSP] Momentary Blink
4 [10E] Wrath of God
4 [10E] Mind Stone

SB: 4 [MOR] Negate
SB: 3 [10E] Hail of Arrows
SB: 3 [TSB] Teferi’s Moat
SB: 2 [PLC] Stonecloaker
SB: 3 [10E] Pithing Needle


無限ヒバリブリンクに《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher(PLC)》をメイン差しした

以下戦歴+一言感想(ちなみにメモ見てないからおよその記憶)

1回戦 Nさん 青白緑ヒバリ 2−0
2Gの墓*3で泣きそうになるも、ヒバリねじこんだ

2回戦 T.T ドラゴンストームt黒(オレが貸したヤツ) 2−1
デッキ貸したのにトスもらえんかった。ツカン。1〜2Gはお互いカラいカラい言ってたけど3G目で相手が《偶像の石塚/Graven Cairns(FUT)》*2で止まった。

3回戦 Buttaiさん Dran 1−2
2G目モート2枚をハンデスで打ち落とされてタルモドラン展開されてオワタかと思ったらトップにモートがあった。けどダメランで思った以上にライフ低くて《不敬の命令/Profane Command(LRW)》x=7でチューチューされた

4回戦 井上 白単キスキン 2−0
ヒバリはキスキンに勝てない・・・そう思っていた時期が、僕にもありました。エイヴンがただひたすらに偉かった。

5回戦 ヘビ 4色グッドスタッフ 2−0
∞*2。∞を2倍しても∞なわけだが(謎
2G目は相手の調和とガラクを《否認/Negate(MOR)》*2で対処。そしてトップから引いたもう2枚の否認をかまえて殴りかかったら根絶→否認から糾弾でヒィヒィ。けど∞体制かまえて削り勝つ。

んで次IDと思ったら下10ポイントと当たりガチることに。
上6人はID確定(13点3人、12点4人)でオポ最下位っぽかったので負けても目は薄そう

6回戦 Kさん 5色エレメンタル 2−0
《煙束ね/Smokebraider(LRW)》*2とヒバリの場をラスで一度流してからあとはゆっくりバウンスしつつヒバリキャストで1本目とる。2本目はエイ連打+ブリンクでブンブン。
5−1の15点で1位突破。

準々決勝 らがーさん 黒緑エルフ 2−0

ラスでアドバンテージとりつつ展開→ヒバリ。《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers(LRW)》のケアが難しかった。
2戦目は針指定ヴィレッジからラス打ちつつガッチリヒバリで勝つ。

準決勝 tori3 赤緑ビッグマナ 0−2
2Gともダメランが痛すぎた。ダメラン2枚+砂漠3枚とかで止まったり、島*2ダメラン*1精神石とかマナベースに始終苦しみながら負け。辛かった。どちらも∞決まりそうでライフが足りずに死んでいった。1戦目はミスなのかミスじゃないのかあやしいプレイングがあったけどたぶんミスかなぁ・・・うん

というわけでちゃんとキャラ読んで2没でした。
《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss(TSP)》がやはりつらかった。とは言っても防げない範囲ではないのは事実なので調整したいところ。
Buttaiさんのドランは緑黒エルフ風に対策するもんだと思ったけどどっちかといえばビッグマナみたいに考えたがいいのかなと思った。
エイヴンはいろんな場面で役に立ってういヤツ。

静岡は行くこと決定したので行ってきます。
たぶんヒバリ・・・?
今週末のYS杯で《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》4枚トレードしてもらえる方募集です
買取可
ご連絡ください
例えG日記と呼ばれてもなんとなく書く(挨拶

先日mixiのマジック福岡コミュの大会があったとき
身内に

Q,オレの日記に来る目的は?

とたずねると

回答者の100%が

ブックマークが充実しているから

と申されました

musiro内容プギャーしたり鼻先で笑われていたほうがマシかもと思った自分はMなのかなぁと思いつつ

確かに自分のブックマークは身内・知り合い+名&迷(?)ライター(?)さんetcとなってますので経由先としては便利だよなぁ
これで足跡みたとき毎回井上が上位にいるのが納得できました。

要は中身はどうでもいいんですね、クスン
tkということはここで長々書かれている文章なんて読まれてないわけですね。
ブログって怖いデスネ
うっかりbackspaceで消えたときビビりますよね

どうせ誰も読んでくれてないならあることないこと書きましょうか

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
土曜YS杯1−1−1、ドラフト全敗、翌FBでのFinals予選で1−3となんとも体たらくな結果を残してしまい落ち気味でした

トリコヒバリとか不安定なデッキ使ってるからですね
ヒバリ+シゲetcよりガルガドン+誘惑撒きやシゲ+かがみんのほうが強いデッキじゃいけませんでしたかね
tk事故りすぎたとおもう
タップインランド大杉とかスペル選別が甘いとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

とか凹んでたら今日電波を受信してぴぴるぴるぴるぴぴるぴーな感じにデッキ構築
意外と使いやすいようなので土曜までに貪ってみたいと思います。

土曜YSで勝ち越せず、日曜GPTで上位のほうに食い込めないようであればモチベ落ちなので静岡行かないと思います。
ありきちオニイチャンオウエンシテテ
むりぽっぽいんだけど>静岡

とりあえず身内の方は次のYS杯(23日)終了後に静岡行きの話をbysさんを交えてする予定なのでよろしくです

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
GPTだけは1000%出るんで己を滾ってみる

環境にあるデッキって

*緑系
緑赤ビッグマナ
緑黒エルフ
緑黒もしくは緑赤、緑単戦斧系ビートダウン
時々緑白ビッグマナ?

*キスキン
白単もしくはタッチ緑

*青系
青黒フェアリー
青黒フェアリーローグ
青単パーミッション系→ガイル・スタープラチナ・
青単もしくは青黒ピクルス
青黒マネキン
時々マーフォーク→青単もしくは青白、青白緑

*ヒバリ
白青黒赤
青白→無限型、ブリンク型、中間型
青白緑ブリンク→ヒバリなしバージョンもアリ

*ゴブリン
赤黒→基本型・《墓穴までの契約》型

*リアニメイト
青黒赤


こんなもん?
なんかあったっけ。
マーフォークやガイルなんかは完全落ち目か。ガイル使いたいけど。
静岡用のデッキはできました


けど行くかどうか、行けるかどうかはわからない



足がない
金がない
マジックやってる段じゃない=就活

やる気はある



ふっ

クロコダイルと閣下

2008年2月17日
くあらるんぷーんる結果

さすが閣下
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptkl08/welcome

あれ、見ざる着飾る言わざるって・・・・?(違
《石切りの巨人/Stonehewer Giant(MOR)》+《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson(CSP)》+《宝捜し/Treasure Hunter(10E)》で装備品ブンブンな青白茶デッキ


という妄想
というわけでつらつらと
メイン(70枚)

3《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart(CSP)》
3《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
4《吠えたける鉱山/Howling Mine》
4《雲の鍵/Cloud Key》
2《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
2《氷の干渉器/Icy Manipulator》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2《連合の秘宝/Coalition Relic》
1《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》

1《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》

4《神の怒り/Wrath of God》
2《質素な命令/Austere Command》
4《爆裂+破綻/Boom/Bust》

2 牧歌的な教示者
2 思考の泉
1 反目殺しの評決

1《機械の行進/March of the Machines》
2《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
2《物語の円/Story Circle》
1《聖なるメサ/Sacred Mesa》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》

7《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
2《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
3《砂漠/Desert》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
1《ロノムの口/Mouth of Ronom》


今回はTommyさんの「枯山水」で遊んでを診断(?)したいとおもいます・・・

ってTommyさんってあのTOMMY’SリーグのTommyさんじゃないですか!((;゜Д゜)ガクガクブルブル

それはさておき、1〜2日ぐるぐるまわしてみた感じで最終型を巳ながら解説してみましょう


// Lands
1 [TSP] Academy Ruins
1 [TSP] Urza’s Factory
1 [CS] Mouth of Ronom
3 [TSP] Flagstones of Trokair
4 [TSP] Terramorphic Expanse
1 [CS] Snow-Covered Mountain
4 [CS] Snow-Covered Plains
3 [CS] Snow-Covered Island
2 [10E] Faerie Conclave

// Creatures
3 [LRW] Ajani Goldmane

// Spells
4 [10E] Mind Stone
3 [LRW] Oblivion Ring
2 [MOR] Mind Spring
4 [FUT] Foresee
1 [10E] March of the Machines
4 [FUT] Coalition Relic
2 [10E] Crucible of Worlds
3 [LRW] Hoofprints of the Stag
4 [CS] Coldsteel Heart
2 [LRW] Austere Command
4 [PLC] Boom/Bust
4 [10E] Wrath of God

// Sideboard
SB: 3 [TSB] Tormod’s Crypt
SB: 3 [MOR] Feudkiller’s Verdict
SB: 3 [10E] Pyroclasm
SB: 3 [10E] Pithing Needle
SB: 3 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir


サイドはそんなに練っていませんが

とりあえず、コンセプトが
土地リセット→生物リセットで制圧
という非常にわかりやすく、そして大変漢らしい。
それでもさすがに70枚は多いんでけずりましょうゴリゴリ
まず半端な枚数のを削ってまわしてみておもったのが

・除去が薄い
・《雲の鍵/Cloud Key(FUT)》が全体のバランス崩しているっぽい
・《聖なるメサ/Sacred Mesa(TSB)》でトークンならばない
・Perfumeってかわいい
・リセットたくさん入れるとアジャニつえー
・白濃い目で敷石入れて3色・・・
・ウマウマ好きだけどランキングにインフレしすぎだよね

とりあえず除去増やさんばーということで輪を追加。あと《物語の円/Story Circle(10E)》が使いづらかったのでリセット多いしということで不採用させていただきました。

《雲の鍵/Cloud Key(FUT)》から茶を展開・・・なんだけれども鍵置くより単純にマナアーティならべるだけでも十分っぽかったんでマナアーティ増加させてみる。
あとるつぼを生かすためにフェッチ増加。心臓・レリックモ込みこみで青白タッチ赤というカラーリングを調整。これで《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》が生きる・・・。あとついでにフェアリーランドを追加してみたり。

あとメサを置いてみたんだけどリセット後から展開・・・するとトークンがあんまり出なくて困った。というところで《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(LRW)》。ドロースペルで《予感/Foresee(FUT)》《思考の泉/Mind Spring(MOR)》を追加する予定だったのでガチャンコさせてみる。お、ゲドン後の4/4つんよ。

さて、完成したリストを改めてみてみましょう

あれ、意外とフツーなデッキに・・・。
兎にも角にも、まわしてみるとゲドン+ラス系がぽんぽん決まって大変すがすがしい。リセット後に失ったライフを補ってくれるアジャーニからこぼれ落ちるアバターがガチガチ。
マーチは1枚差しで十分かな?2枚じゃ多すぎる気もするけどこれを張る場面で弱かったことないし。

あと触れわすれたけど《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》
リセットを連打するのが強いんで、他の青白でならチューターからモートとかのモードが強かったりするんですが、このデッキなら不要かとおもわれます。もし入れるのならばアジャニか牡鹿あたりの枚数を調整する感じで。


あとコレに《均衡の復元/Restore Balance(TSP)》を入れると・・・という妄想をしてみましたが試すのがこわかったのでやってませんが、意外とアリかもしれません・・・というウワサ

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
あとsinaさん・・・
デッキ回してませんがたぶんこう組むとよりエキサイティングだぜ!というリストを置いておきますね

// Lands
2 [10E] Ghitu Encampment
18 [CS] Snow-Covered Mountain
1 [TSP] Kher Keep
1 [TSB] Pendelhaven

// Creatures
3 [CS] Phyrexian Soulgorger
4 [10E] Mogg Fanatic
4 [TSP] Mogg War Marshal
4 [PLC] Keldon Marauders
4 [TSP] Greater Gargadon
4 [FUT] Gathan Raiders
4 [FUT] Epochrasite

// Spells
3 [PLC] Brute Force
4 [PLC] Fatal Frenzy
4 [10E] Incinerate



ここまでくると《致命的な激情/Fatal Frenzy(PLC)》が兵器になります。《金床の拳/Fists of the Anvil(MRD)》とかの不安定スペルを追加するよりナチュに軽くて基本サイズがでかくなるヤツらをいれてみると楽しいとおもいます。

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−

というわけで
いつもどおりgdgdですね、ハイ
暇つぶしに付き合っていただき(?ありがとうございました>両氏

そうそう、今日はYS杯にヒバリで突っ込んで行きましたよ
調整がんばったおかげでかなりセクシーで強かったです。
ただT.Tと当たると魔界が広がってしかも負けるので勘弁いただきたいです。
先週今週とT.Tに痛い目見ています。青緑フェアリー対策をガン積みしなきゃいけませんね。
あとなぜか井上に当たるんですか仕様ですか?

ヒバリは無限コンボ型を愛用していますが、単純ブリンクでも無限でも《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch(FUT)》は必須っぽいです。

というメモ書きを残しつつgdgdのまま就寝

|д゜)ノまたどこかでお会いしましょう
http://www.hobbyjapan.co.jp/starlight/index.html

今回も破壊力が並大抵じゃねえwwww

てか連載オワタwwww

追記

ラモさん経由で
http://kaseisan.hp.infoseek.co.jp/boosterOpen/packlOpen.html

《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
《絡め取る罠/Entangling Trap》
《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》
《ボガートの悪ふざけ/Boggart Shenanigans》
《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》
《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》
《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte》
《首のへし折り/Neck Snap》
《やっかい児/Pestermite》
《エルフの賛美者/Elvish Eulogist》
《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel》
《がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart》
《ゴールドメドウの身かわし/Goldmeadow Dodger》
《妖精の計略/Faerie Trickery》

( ^ω^)・・・
なにとる?
↓で書いたけど、ヒバリで遊びたいけどあそべません

なので


遊べる診断して欲しいデッキ募集してみる

ただし1個だけ選びたいと思います

ワニの三味線琴線に触れることが重要なわけで

こんな感じのデッキが選ばれるかも?

・ギミックが豊富に入っている
・既存のデッキだけどなぜかメタ的に勝ててないので別ベクトルで攻めてみた
・1ゲームに10分かからない=10×2〜3 分で終わる
哀が感じられる

ビビビとき次第切りますんで


|д゜)ヒマなんでたのんます

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−

《遺産のドルイド/Heritage Druid(MOR)》+《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》+《メロウの交易/Merrow Commerce(LRW)》・・・

いや、なんでもないです
今、巨人があつ(ry挨拶

MWSで青白ヒバリつかってたらフツーに墓地に落ちてる《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》と《影武者/Body Double(PLC)》を《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》で釣るという行為だけでも理解されませんでした。ましてやX=0で100回起動とかもムリだったようです

ゆえにマイブームなヒバリデッキを使えないMWSでほかのデッキを使うことを余儀なくされまして

というわけで今使ってるのがこちら

// Lands
1 [10E] Battlefield Forge
1 [TSP] Urza’s Factory
1 [CS] Mouth of Ronom
1 [MOR] Mutavault
1 [TSP] Kher Keep
6 [10E] Mountain (3)
4 [LRW] Ancient Amphitheater
4 [TSP] Flagstones of Trokair
4 [LRW] Plains (2)
3 [TSP] Terramorphic Expanse

// Creatures
4 [MOR] Countryside Crusher
4 [TSB] Avalanche Riders
3 [PLC] Akroma, Angel of Fury

// Spells
4 [LRW] Oblivion Ring
2 [MOR] Feudkiller’s Verdict
4 [PLC] Boom/Bust
2 [10E] Crucible of Worlds
3 [LRW] Incendiary Command
4 [10E] Wrath of God
4 [10E] Mind Stone


サイドに《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt(CSP)》を置いてるけどメインでいいかもなー
安定して動いてくれるので使いやすい。リセットもあるし。

序盤のクロックから赤命令やアクローマにつなげてド━(゜Д゜)━ ン !!!は楽しいです。
暇つぶしにはもってこいなデッキ。
おととい昨日とFNMで2−1、YS杯で3−1なデッキをさらしてみる

// Lands
15 [CS] Snow-Covered Mountain
4 [FUT] Keldon Megaliths 2
1 [TSB] Pendelhaven 2

// Creatures
4 [FUT] Emberwilde Augur 5
4 [10E] Spark Elemental 3
4 [PLC] Keldon Marauders 5
4 [10E] Mogg Fanatic 3〜4
4 [LRW] Inner-Flame Acolyte 5
  4 [FUT] Magus of the Moon 2〜4

// Spells
4 [PLC] Brute Force 3
4 [10E] Incinerate 3
4 [TSP] Rift Bolt 3
4 [10E] Shock 2

// Sideboard
SB: 4 [PLC] Blood Knight
SB: 3 [10E] Pithing Needle
SB: 4 [10E] Pyroclasm
SB: 4 [LRW] Lash Out


FNMは
青単マーフォーク 2−0
??? 勝ち
青黒フェアリー 1−2

フェアリー触れないよりよくね?ということでサイドの《灰の殉教者/Martyr of Ashes(CSP)》→《紅蓮地獄/Pyroclasm(10E)》へ

YS杯
白青緑ブリンク 井上 2−1
青緑フェアリー T.T 2−0
白青緑ブリンク うさぎさん 2−1
青緑クロノゾア多相の戦士 2−1

メモ捨てたからうろおぼえ。見事にフェアリーに死亡。物量で負けるんよ。主に《苦花/Bitterblossom(MOR)》と《悪名高き群れ/Notorious Throng(MOR)》、そしてサイズ的に《霧縛りの徒党/Mistbind Clique(LRW)》とか。

メイン解説
ちなみにレシピの名前の横にあるのはおおよそのダメージ期待値。計算で出したわけじゃないんでまあ目安として

《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》

弱いとこない。基本パーツ

《火花の精霊/Spark Elemental(10E)》

3点火力。たまに《粗暴な力/Brute Force(PLC)》で《根の壁/Wall of Roots(TSB)》つき抜かせることも。

《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》《エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur(FUT)》

前者はアリアリだけど後者はもっと評価されていい。一時期使われてたけど。サクるタイミングが難しいけれども。

《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte(LRW)》

4点ぶちこむナイスアタッカー。速攻がエライ。こいつが殴れば相手のライフの底はもうすぐそこ。

《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》

場に出たら相手が困ってエラい。場にでなくてもこちらの土地がエラい。時々《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》モードのときに上から引いてげんなり。
でも環境のソリューション。インスタント除去の枚数を数えてみまよう。

《ショック/Shock(10E)》《火葬/Incinerate(10E)》《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》

火力。それ以上でも以下でもなく。
ショックは《モグの狂信者/Mogg Fanatic(10E)》代わりにエルフ鳥を焼いてくれます。
《火葬/Incinerate(10E)》はいわずもがな。
《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》が一番使いどこがムズい。手札ためててもいいし、かといってタイミングのがすと打てないし。一番打ちたいときに打てないときも。相手の1T目の鳥すぐ焼けないしね。

《ケルドの巨石/Keldon Megaliths(FUT)》

赤マナ出せて、除去関係なくて、無色ダメージ源で・・・
ダブルマリガン後の勝利を目指すための必須の1枚。これがあるとダブマリ後の勝率が2倍2倍ー。

《粗暴な力/Brute Force(PLC)》

3点火力扱い。時々《根の壁/Wall of Roots(TSB)》突破要因として、またはタルモ潰しとして。
マナがあまったら容赦なく叩き込みましょう。

サイドについて

対ビートの扱いがもっとも難しく、もっとも重点を置かなければならない。いまだ研究中。
今回一番活躍したのは間違いなく《つっかかり/Lash Out(LRW)》。クリーチャー優遇の環境だとメインも全然アリ。
逆に白系以外には使わない《真髄の針/Pithing Needle(10E)》はどうなんだろう。ないと困る場合があるから仕方ないか。

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−

さて、レシピを見せるとなんで入ってないの?っていわれた《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》

持ってないから、というネタは置いといて(いや実際揃ってませんが。この場を借りてあと2枚募集。特に目玉商品はありません。)

入らない3つの理由。

1、土地を削ってスペルを詰め込んでいるから
2、3マナが重いから
3、場に出てすぐ仕事してくれないから


 1を詳しく言うと「可能な限り手札に火力を持ち込むために土地を削って呪文を詰め込んでいるのに、巨人さんの「土地をけずる能力」はA面B面ともにメリットが薄くなるため。」。

 2は1に順ずる。「軽さがメリットである」デッキにおいて土地を削るメリットを考えるならば3マナはこのデッキにおいて重い部類。マナカーブの頂点となるべきマナ域故、多くのスペースをとれない。

 3は2に順ずるんだけれども、じゃあなんで《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》と《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte(LRW)》の8枚のスペースを割いているのか? 土地20枚のデッキだと3ターン目に確実に3マナ出るわけではないし、3マナ出るならば1マナ域と2マナ域をキャストできるほうがよさそうにも思える。
ならば3マナ域を採用する理由は・・・

@《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte(LRW)》・・・4点ダメージを1度に打ち込むクロック。ライフを致死圏にもっていくパワー。

@《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》・・・多くのデッキが機能しなくなる、もしくは動きが制限される、《冬の宝珠/Winter Orb(5ED)》や《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》的存在。しかも足が生えている。

ソーサリータイミングの除去が強い環境ならなおさら、すぐ仕事をしてくれないと困るわけで。

以上の理由で不採用。

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
今回赤単を使おうと思ったのは完全に思いつきだったんだけれども、構築をはじめてみるとかなり楽しかった。
月メイガスは相手が困るけど自分も困るので好き好きに入れてみてください。んでメイガス抜くとメインのレアは《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(TSB)》だけになるから、すごく安くできます。
漢なら、赤単。お金がないなら、フルバーン。殴りたいならスライ。ワニならフライ。

昨日はドラフト1−2の爬虫類でした。

追記
それにしてもかがみん売らなくて良かった。
あと裏日記読める方は、読まないほうがあなたのイメージするがたおがよりクリアーだと思いますす
Hi all





The recent announcement of the 2008 Magic: The Gathering® Premier Event Schedule,

as well as the changes we’re making to the Pro Players’ Club, have raised a number of questions within the player community.



We therefore would like to take advantage of the upcoming Pro Tour-Kuala Lumpur (Feb 15-17) to organize a one-hour Q & A session with Chris Galvin, Vice President of Organized Play, and Scott Larabee, DCI Program Manager. As a member of the Magic™ Pro Players’ Club, we’d like to invite you to participate in this session, which will be held on the Friday evening after the last round of the Pro Tour in the draft area.



We also would like to take this opportunity to encourage you to ask any questions you may have regarding the Pro Players’ Club to Scott Larabee (scott.larabee@wizards.com).

You can also share your opinions on the message board we specifically created in this purpose. As a follow up, a summary of this session will be posted on www.magicthegathering.com.



Hope to see you soon on the Magic Pro Tour!






あとでゆっくり読みますよ
tk貼っても問題ないよね?(誰
ああ、試験は知ってたけど
もーたい入りスタンってもう3日後なんだね

さて、どうしたものか

このままだとただの青ガイルだよ
なんか白金天使出して殴り勝ったら

相手「(白金出してたら(?))お前は勝てねーよ」

とか言われました

今日は曇ってますね
夜ですかそうですか

ちなみにそいつ、byeって言ったらhow to exit?とか聞いてきましたよ
「オレもワカンネ」つって切っておきました

ネムイので寝ます

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
ヒミツのほうに書こうと思ったけどオモテに

すたぷらのデッキバランスが悪いのか事故率が高い。
マリガン基準を上げるべきかな・・・?

ところで構築屋さんに聞きたいのですが
まあデッキタイプによりますけれども、


・マリガン基準を下げるようデッキを調整する。でもブンブン率は低い。

・マリガン基準を上げてパワーを維持するor向上させる。

どちらの方向性でデッキを組んでいますか?
もしよければその基準まで教えていただければ

というまったくもってレスが薄そうな質問をして眠りにつこうと思います。
あと某所でオレが某ジャニーズと共演するうわさがありますが、まだオファーをいただいてないのでわかりません。
わかる人だけニヤリしてください
時よ止まれ!

なーるほど・ざ・ワールd(ry

ジョジョ3部のREMIX重版2巻待ちなにわかジョジョオタのがたおの提供でお送りします。
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
というわけで

小生、《白金の天使/Platinum Angel(10E)》のイラストがマジックの中で一番好きなんですが、そんな天使が4枚もはいっちゃったスタープラチナのモーニングタイド対応版で遊んでいました。

しかしながらサイドボードに《失敗の宣告/Declaration of Naught(MOR)》や《否認/Negate(MOR)》がある程度でメインボードに大きな影響はなさそうな感じでした。
が、しかし今日放課後でこんな記事を発見

Tales of Magicより "ようやく"
http://diarynote.jp/d/83710/20080127.html

こちらを書かれたkazoonさん曰く、

スタープラチナはメイン牧歌的な教示者でテフェリーの濠サーチが強かったのと、ハンド減ったところでタメランからの思考の泉が反則だったw
教示者+濠はエルフとか戦斧系に対する解答かもしれない。


ふむ。《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》についてはカバの御方も書かれていましたし、天使+《強き者の優位/Favor of the Mighty(LRW)》のコンボが大好きな自分としては、それをよりナチュラルに組み込めて、かつ1枚差し好きであるという点も満たしてくれる教示者は大変ベルタースオリジナル。かなり特別な存在です。

教示者白コンについてはカバの御方に先越されてしまったというのは秘密です(´・ω:;.:...


さて、レシピですよ
// Lands
2 [FUT] Tolaria West
13 [CS] Snow-Covered Island
4 [TSP] Calciform Pools
1 [TSP] Urza’s Factory
4 [10E] Adarkar Wastes
1 [TSP] Academy Ruins
1 [CS] Mouth of Ronom
1 [CS] Scrying sheets

// Creatures
4 [LRW] Sower of Temptation
4 [10E] Platinum Angel

// Spells
1 [LRW] Favor of the Mighty
4 [LRW] Faerie Trickery
4 [CS] Rune Snag
3 [FUT] Pact of Negation
4 [TSP] Ancestral Vision
4 [LRW] Cryptic Command
1 [TSB] Teferi’s Moat
1 [FUT] Take Possession
1 [MOR] Declaration of Naught
2 [MOR] Idyllic Tutor


《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》は青のたしなみですよねーというわけで4枚入ってるわけですが

《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor(MOR)》

実に柔軟。
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》がなくなったのが非常に惜しいですが。
今エンチャント強いから問題なく使えますし強いと思います。

《失敗の宣告/Declaration of Naught(MOR)》

「デリシャス・・・」じゃなくてとても使いやすくて重宝してます。複数枚入れるのは躊躇したんで、ならチューターでもってくるなら・・・と考えるととても使いやすかい。
これから複数枚投入の目安になりそう。
主に《雪崩し/Skred(CSP)》とか《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》を指定しそう。

《占有/Take Possession(FUT)》
《強き者の優位/Favor of the Mighty(LRW)》
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat(TSB)》


いわずもがな。つおい。
占有は別にメインじゃいらない気もする。あっていいんだけれども。

−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
やっぱモーニングタイド強い。
使いやすいね。
しかし緑と黒優遇されすぎ感が否めない
・《恨み唸り/Spitebellows(MOR)》が出てきてくれたおかげで、赤は大変助かる
・ドランだけに限れば、WFMがいるなぁ。除去られるとしたら叫びとエルフダーバニだけか。火力もきつくないし
・《大いなるガルガドン/Greater Gargadon(TSP)》+《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》ってつよいわー
・ヒバリかわいいよヒバリ
・どのへんが鳥なのかよくわからない
・ヒバリは漢字で書くと雲雀らしいよ
・これでデッキを組もうと思うと1〜2マナ圏のカードを充実させるのが大事
・軽いシステムクリーチャー+想起が理想的
・するとエレメンタルが結構いい感じなんだけれども
・《影武者/Body Double(PLC)》とのコンボについてはまだ検証中だけど、シナジってて強いと思う。無限コンボ要素いれるとグチャるかも。オマケ程度に

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