クロコダイルとHPできたよってハナシ
2006年2月10日コメント (1)http://www.geocities.jp/gatacodile/index.html
いちおこちらです
われながらしょぼいもんができたなあとか思いつつ
見た目より中身のクオリティの高さを重視したいと思います
MTGとかブログのまとめ記事中心に、ジャグリングについてもちょこちょこ写真とか動画とか載せようかなと
HPのメインとなるのは大会の写真つきレポですかね
福岡中心のプレミアイベントの写真とかいっぱい∩゜∀゜∩ageたいです
本日の更新はギルドパクトプレリのときの写真レポです
そのわりにはσ(゜∀゜ オレ!!自身のレポはあんま書いていませんが
ちなみに掲示板のテストで奇妙な漢字二文字が書いてありますが、気にしないでください
ちなみに半角文字で入力したらこんなことなっちゃったんですが
さて何でしょうw
見たら掲示板にプギャーヽ(´∀`)9とか書いておいてください
もうUPするまででダルかったです
ぷぎゃら
いちおこちらです
われながらしょぼいもんができたなあとか思いつつ
見た目より中身のクオリティの高さを重視したいと思います
MTGとかブログのまとめ記事中心に、ジャグリングについてもちょこちょこ写真とか動画とか載せようかなと
HPのメインとなるのは大会の写真つきレポですかね
福岡中心のプレミアイベントの写真とかいっぱい∩゜∀゜∩ageたいです
本日の更新はギルドパクトプレリのときの写真レポです
そのわりにはσ(゜∀゜ オレ!!自身のレポはあんま書いていませんが
ちなみに掲示板のテストで奇妙な漢字二文字が書いてありますが、気にしないでください
ちなみに半角文字で入力したらこんなことなっちゃったんですが
さて何でしょうw
見たら掲示板にプギャーヽ(´∀`)9とか書いておいてください
もうUPするまででダルかったです
ぷぎゃら
クロコダイルと右下にある人気ワード+お詫びと訂正
2006年2月6日コメント (1)この→にメニューがありまして、その人気ワードというところを見てみると(´д`)・・・・
人気ワード
drumline
美貴様美貴様お仕置きキボンヌ
美貴様美貴様ヲシヲキキボンヌ
新手の呪文ですか?
追記
昨日のデッキ解説で土地23枚とお伝えしましたが、デッキリストの土地枚数が22枚だということが判明いたしました
お詫びして、訂正いたします
正しい、というより最新のリストはこちらです
// Lands
5 [RAV] Mountain (4)
7 [RAV] Forest (1)
4 [9E] Karplusan Forest
4 [GP] Stomping Ground
3 [GP] Skarrg, the Rage Pits
// Creatures
4 [GP] Scab-Clan Mauler
4 [GP] Burning-Tree Shaman
4 [9E] Kird Ape
4 [9E] Llanowar Elves
4 [GP] Dryad Sophisticate
3 [GP] Rumbling Slum
2 [GP] Tin Street Hooligan
// Spells
4 [9E] Volcanic Hammer
4 [RAV] Moldervine Cloak
4 [RAV] Char
// Sideboard
SB: 2 [GP] Tin Street Hooligan
SB: 3 [GP] Gruul War Plow
SB: 4 [9E] Naturalize
SB: 3 [CHK] Blind with Anger
SB: 3 [9E] Threaten
人気ワード
drumline
美貴様美貴様お仕置きキボンヌ
美貴様美貴様ヲシヲキキボンヌ
新手の呪文ですか?
追記
昨日のデッキ解説で土地23枚とお伝えしましたが、デッキリストの土地枚数が22枚だということが判明いたしました
お詫びして、訂正いたします
正しい、というより最新のリストはこちらです
// Lands
5 [RAV] Mountain (4)
7 [RAV] Forest (1)
4 [9E] Karplusan Forest
4 [GP] Stomping Ground
3 [GP] Skarrg, the Rage Pits
// Creatures
4 [GP] Scab-Clan Mauler
4 [GP] Burning-Tree Shaman
4 [9E] Kird Ape
4 [9E] Llanowar Elves
4 [GP] Dryad Sophisticate
3 [GP] Rumbling Slum
2 [GP] Tin Street Hooligan
// Spells
4 [9E] Volcanic Hammer
4 [RAV] Moldervine Cloak
4 [RAV] Char
// Sideboard
SB: 2 [GP] Tin Street Hooligan
SB: 3 [GP] Gruul War Plow
SB: 4 [9E] Naturalize
SB: 3 [CHK] Blind with Anger
SB: 3 [9E] Threaten
クロコダイルとステロイド
2006年2月5日コメント (1)新環境企画!
とまでは言いませんが、あまりにもステロイドが(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァなのでリスト∩゜∀゜∩ageてみるのことよ
// Lands
4 [RAV] Mountain (4)
7 [RAV] Forest (1)
4 [9E] Karplusan Forest
4 [GP] Stomping Ground
3 [GP] Skarrg, the Rage Pits
// Creatures
4 [GP] Scab-Clan Mauler
4 [GP] Burning-Tree Shaman
4 [9E] Kird Ape
4 [9E] Llanowar Elves
4 [GP] Dryad Sophisticate
3 [GP] Rumbling Slum
3 [GP] Tin Street Hooligan
// Spells
4 [9E] Volcanic Hammer
4 [RAV] Moldervine Cloak
4 [RAV] Char
// Sideboard
SB: 1 [GP] Tin Street Hooligan
SB: 3 [GP] Gruul War Plow
SB: 4 [9E] Naturalize
SB: 2 [9E] Viridian Shaman
SB: 3 [CHK] Blind with Anger
SB: 2 [9E] Threaten
マジ(*´д`*)ハァハァですよw
なんか相手の起死回生の1手を火力1発でひっくり返したり、逆にあと1T相手に返せば死ぬ状況で1枚のスペルで勝ちにもって行ったり
かなり気持ちイーデッキですねwステロってw
正直ぶっちゃげれば、《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》出る前に勝てます。てか出す暇がないかもしれません
たまに出てくるのが強いですけどね。
ぶっちゃげいらない感もするんですが、もう少し調整進めたらわかりませんけど。
昨日と口調が違うとかいう突っ込みは受けません、はい
最近は《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》4枚がはやってるみたいですが、自分は3枚派。強いとはいえ2枚引くとなえるので。バランスよくマナでたほうが強いし。
土地は23枚でエルフ4枚という構成ですが、このぐらいのバランスが勝ちに持っていくターンにぴったり足りるマナ数だったりします。基本的に毎ターンフルタップするデッキなんで、きれいに土地置けないと負けるんですよね。
展開の基本
序盤
クリーチャー展開
中盤
外套で強化・火力でブロッカー排除
終盤
スカルグのトランプルと外套のサイズで圧倒して相手のライフを削りきる。数点なら火力を使う。
気をつけるべきは相手のカウンターやラスゴ。単体除去ならまだ計算はしやすいけど、この2つは完全にテンポ崩れるからつらいです。あとライフゲインも20点のライフっていうボーダーが延びてしまうので、計算が狂いやすいです。ゆえにサイズとゲインがそろったロクソドンや、除去とゲインをかねた稲妻のらせんなんかが要注意。ゆえに白緑やリースカラービートダウンは要注意デッキ。
あとこちらの干渉を気にしないデッキも苦手。いうならば早摘みファイヤ。白暦伝もそうだけど、こっちは《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》なんかでマナアーティファクトが割れるのである程度テンポとれますんで。ラスゴと足枷は要注意ですが。早摘みは《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》なんて打たれると目も当てられない。メインに無駄カードが多くなるというのもあり。
両者ともに最大ダメージだけを考えて展開しないといけません。後者はなんとしても3ターン目のラスや足枷を防がないとつらいです。故にサイドに追加の悪党ことヴィリシャです(逆
サイドはラスゴ対策に申し訳程度に《グルールの戦鍬/Gruul War Plow(GPT)》。エンチャント多様するようなデッキに《帰化/Naturalize(8ED)》。《脅しつけ/Threaten(9ED)》は大型生物を連打するデッキに対して。《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》は同キャラ、ビートダウンに対して。
ちなみにワタクシ、ステロや早摘みファイヤのサイドイン・アウトがうまくできないヒトなんですが、教えてえらいヒト。だってどちらもほぼメインで完成している感があるじゃないですか。だからなんとなくメインのパーツ数減らしちゃうのはなんとなく抵抗あるとですよ・・・
追記
あれから何度も《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》場に出るようなシーンがあったんだけど、必要不可欠ってことがよくわかった
ただ4枚なのか3枚なのかは微妙なとこだと思う、というか人それぞれ
オレは3枚派で押したいけどねさすがに4マナ5/5であのサイズはずるいってことで
とまでは言いませんが、あまりにもステロイドが(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァなのでリスト∩゜∀゜∩ageてみるのことよ
// Lands
4 [RAV] Mountain (4)
7 [RAV] Forest (1)
4 [9E] Karplusan Forest
4 [GP] Stomping Ground
3 [GP] Skarrg, the Rage Pits
// Creatures
4 [GP] Scab-Clan Mauler
4 [GP] Burning-Tree Shaman
4 [9E] Kird Ape
4 [9E] Llanowar Elves
4 [GP] Dryad Sophisticate
3 [GP] Rumbling Slum
3 [GP] Tin Street Hooligan
// Spells
4 [9E] Volcanic Hammer
4 [RAV] Moldervine Cloak
4 [RAV] Char
// Sideboard
SB: 1 [GP] Tin Street Hooligan
SB: 3 [GP] Gruul War Plow
SB: 4 [9E] Naturalize
SB: 2 [9E] Viridian Shaman
SB: 3 [CHK] Blind with Anger
SB: 2 [9E] Threaten
マジ(*´д`*)ハァハァですよw
なんか相手の起死回生の1手を火力1発でひっくり返したり、逆にあと1T相手に返せば死ぬ状況で1枚のスペルで勝ちにもって行ったり
かなり気持ちイーデッキですねwステロってw
正直ぶっちゃげれば、《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》出る前に勝てます。てか出す暇がないかもしれません
たまに出てくるのが強いですけどね。
ぶっちゃげいらない感もするんですが、もう少し調整進めたらわかりませんけど。
昨日と口調が違うとかいう突っ込みは受けません、はい
最近は《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》4枚がはやってるみたいですが、自分は3枚派。強いとはいえ2枚引くとなえるので。バランスよくマナでたほうが強いし。
土地は23枚でエルフ4枚という構成ですが、このぐらいのバランスが勝ちに持っていくターンにぴったり足りるマナ数だったりします。基本的に毎ターンフルタップするデッキなんで、きれいに土地置けないと負けるんですよね。
展開の基本
序盤
クリーチャー展開
中盤
外套で強化・火力でブロッカー排除
終盤
スカルグのトランプルと外套のサイズで圧倒して相手のライフを削りきる。数点なら火力を使う。
気をつけるべきは相手のカウンターやラスゴ。単体除去ならまだ計算はしやすいけど、この2つは完全にテンポ崩れるからつらいです。あとライフゲインも20点のライフっていうボーダーが延びてしまうので、計算が狂いやすいです。ゆえにサイズとゲインがそろったロクソドンや、除去とゲインをかねた稲妻のらせんなんかが要注意。ゆえに白緑やリースカラービートダウンは要注意デッキ。
あとこちらの干渉を気にしないデッキも苦手。いうならば早摘みファイヤ。白暦伝もそうだけど、こっちは《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》なんかでマナアーティファクトが割れるのである程度テンポとれますんで。ラスゴと足枷は要注意ですが。早摘みは《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》なんて打たれると目も当てられない。メインに無駄カードが多くなるというのもあり。
両者ともに最大ダメージだけを考えて展開しないといけません。後者はなんとしても3ターン目のラスや足枷を防がないとつらいです。故にサイドに追加の悪党ことヴィリシャです(逆
サイドはラスゴ対策に申し訳程度に《グルールの戦鍬/Gruul War Plow(GPT)》。エンチャント多様するようなデッキに《帰化/Naturalize(8ED)》。《脅しつけ/Threaten(9ED)》は大型生物を連打するデッキに対して。《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》は同キャラ、ビートダウンに対して。
ちなみにワタクシ、ステロや早摘みファイヤのサイドイン・アウトがうまくできないヒトなんですが、教えてえらいヒト。だってどちらもほぼメインで完成している感があるじゃないですか。だからなんとなくメインのパーツ数減らしちゃうのはなんとなく抵抗あるとですよ・・・
追記
あれから何度も《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》場に出るようなシーンがあったんだけど、必要不可欠ってことがよくわかった
ただ4枚なのか3枚なのかは微妙なとこだと思う、というか人それぞれ
オレは3枚派で押したいけどねさすがに4マナ5/5であのサイズはずるいってことで
クロコダイルと青赤トロン
2006年2月4日なんだかさっきの日記は性格悪いんで、赤緑組むことになってトロソをさらしてみようと思います
こちら(英語だけど気にしないでください)
// Lands
4 [9E] Urza’s Power Plant
4 [AP] Shivan Reef
4 [GP] Steam Vents
4 [9E] Urza’s Tower
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
4 [9E] Urza’s Mine
1 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Mountain (3)
// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
2 [CHK] Ryusei, the Falling Star
1 [CHK] Keiga, the Tide Star
// Spells
4 [CHK] Hinder
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [GP] Izzet Signet
4 [9E] Mana Leak
3 [RAV] Remand
2 [GP] Invoke the Firemind
2 [9E] Boomerang
3 [RAV] Telling Time
3 [9E] Pyroclasm
2 [9E] Confiscate
2 [9E] Blaze
// Sideboard
SB: 1 [9E] Pyroclasm
SB: 1 [9E] Confiscate
SB: 3 [9E] Bottle Gnomes
SB: 2 [RAV] Smash
SB: 2 [9E] Flashfires
SB: 2 [CHK] Blind with Anger
SB: 4 [9E] Annex
とりあえず、新環境だということで
青赤トロン
ステロイド
白黒系ウィニー
あと強化されたという意味で
白黒緑コントロール
リースカラービートダウン
あたりがメタにくるのかなと思いつつ
デッキですが、最初
《電解/Electrolyze(GPT)》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
が入ってました
後者アフォだという発言が聞こえてきそうですがそうでもありません
印鑑があれば青赤1枚ずつそろえるだけでいいですし、印鑑2マイあればそれだけで足りますので、割と簡単に場に出せました
んでなんで抜けたかと、前者はウィニーにはパイロ打てばあとはなんとかなるのでいいとして、それ以外のデッキには電解が単なるキャントリップにしかならなかったので、アドバンテージ稼げなかったので。ウィニーに強くするならメロクを増量してもいいし。
後者は返し用の除去対策にカウンターを打つマナが足りないことが多かった。コレだけで勝てる場もあったけど、ぶっちゃげ猛火系でなんとかなったし。
んでメインは前の環境から世代交代的に連絡と印鑑を、《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》、《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》に変更、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》の採用ですね
流星はステロに対しての回答といいますか。これって場にでちゃうとステロはどうしようもないんですよね。除去ったらこっちが吹っ飛んじゃうので。んで京河が死んでもあんまりうれしくない環境だったりもしますし。なら死んでもアドバンテージ稼げる環境でってことで採用。
サイドは《併合/Annex(9ED)》は同キャラ。あと《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》は、ステロ対策。すいません、カバ雄先生の受け売りです。やっぱ最大1:2交換はウマーですし。
あとはウィニー対策と白系のコントロール相手に。
といった感じです。
今見るとけっこうくさいかもw
さて、ステロがんがって組むか
追記
http://www.nyasoku.com/archives/50337699.html
これがVIPクオリry
こちら(英語だけど気にしないでください)
// Lands
4 [9E] Urza’s Power Plant
4 [AP] Shivan Reef
4 [GP] Steam Vents
4 [9E] Urza’s Tower
1 [CHK] Minamo, School at Water’s Edge
4 [9E] Urza’s Mine
1 [RAV] Island (1)
1 [CHK] Mountain (3)
// Creatures
2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror
2 [CHK] Ryusei, the Falling Star
1 [CHK] Keiga, the Tide Star
// Spells
4 [CHK] Hinder
3 [CHK] Sensei’s Divining Top
4 [GP] Izzet Signet
4 [9E] Mana Leak
3 [RAV] Remand
2 [GP] Invoke the Firemind
2 [9E] Boomerang
3 [RAV] Telling Time
3 [9E] Pyroclasm
2 [9E] Confiscate
2 [9E] Blaze
// Sideboard
SB: 1 [9E] Pyroclasm
SB: 1 [9E] Confiscate
SB: 3 [9E] Bottle Gnomes
SB: 2 [RAV] Smash
SB: 2 [9E] Flashfires
SB: 2 [CHK] Blind with Anger
SB: 4 [9E] Annex
とりあえず、新環境だということで
青赤トロン
ステロイド
白黒系ウィニー
あと強化されたという意味で
白黒緑コントロール
リースカラービートダウン
あたりがメタにくるのかなと思いつつ
デッキですが、最初
《電解/Electrolyze(GPT)》
《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind(GPT)》
が入ってました
後者アフォだという発言が聞こえてきそうですがそうでもありません
印鑑があれば青赤1枚ずつそろえるだけでいいですし、印鑑2マイあればそれだけで足りますので、割と簡単に場に出せました
んでなんで抜けたかと、前者はウィニーにはパイロ打てばあとはなんとかなるのでいいとして、それ以外のデッキには電解が単なるキャントリップにしかならなかったので、アドバンテージ稼げなかったので。ウィニーに強くするならメロクを増量してもいいし。
後者は返し用の除去対策にカウンターを打つマナが足りないことが多かった。コレだけで勝てる場もあったけど、ぶっちゃげ猛火系でなんとかなったし。
んでメインは前の環境から世代交代的に連絡と印鑑を、《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》、《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》に変更、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》の採用ですね
流星はステロに対しての回答といいますか。これって場にでちゃうとステロはどうしようもないんですよね。除去ったらこっちが吹っ飛んじゃうので。んで京河が死んでもあんまりうれしくない環境だったりもしますし。なら死んでもアドバンテージ稼げる環境でってことで採用。
サイドは《併合/Annex(9ED)》は同キャラ。あと《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》は、ステロ対策。すいません、カバ雄先生の受け売りです。やっぱ最大1:2交換はウマーですし。
あとはウィニー対策と白系のコントロール相手に。
といった感じです。
今見るとけっこうくさいかもw
さて、ステロがんがって組むか
追記
http://www.nyasoku.com/archives/50337699.html
これがVIPクオリry
クロコダイルは今日は勝ち組アッヒャッヒャ!ヽ(゜∀゜)ノアッヒャッヒャ!
2006年2月4日YSにてパクト3パックむきむき・・・・
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
次2パックむきむき
(´・ω・`)しょぼーん
シングル買ってなんとなくきっちり1kにしたくて1パックむき
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
井上らに「2度あることは3度ある」と言われ
「だよねー★」とか言いつつ
3パックむきむき・・・・・・・・・
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!
そんな日ですたw
そのおかげもあって青赤トロソ作るつもりだったけど赤緑を作ることにしますたw
今日の収穫
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
2《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》
1《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》
ですた
シングルはドルイドと鍬をば
細かいネタが安いのはうれしいね
《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
次2パックむきむき
(´・ω・`)しょぼーん
シングル買ってなんとなくきっちり1kにしたくて1パックむき
《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
井上らに「2度あることは3度ある」と言われ
「だよねー★」とか言いつつ
3パックむきむき・・・・・・・・・
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!
そんな日ですたw
そのおかげもあって青赤トロソ作るつもりだったけど赤緑を作ることにしますたw
今日の収穫
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
2《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》
1《喧騒の貧霊/Rumbling Slum(GPT)》
ですた
シングルはドルイドと鍬をば
細かいネタが安いのはうれしいね
今回のイソギンチャクについていろいろ考えてみて、こんな感じでいこうかなぁとおもいます
第2回イソギンチャクの怪
開催日 2月19日 お昼ごろから 天神(YS?FB?集合?)
内容
その後打ち上げ
某天神居酒屋にて飲み会(未成年アリなので酒なしで)
てな感じの予定
お金は3+4kぐらいで
前回の会員以外でも参加OK(↑にメールください)
あと、今回の怪での内容はところどころで写真撮影して近々開設予定のがたお個人HPにてUPする予定ですのであらかじめご了承ください
第2回イソギンチャクの怪
開催日 2月19日 お昼ごろから 天神(YS?FB?集合?)
内容
第1回藤壺杯 (3+3回戦)
・先取りスタンダード(現行スタンダード+ギルドパクト:プロキ
シ何枚でもOK)3回戦
・ギルドパクト×3による変形ドラフト(バック・ウィンストンetc)orブースタードラフト3回戦
の2つのフォーマットにまたがったスイスドロー計6回戦を行います
ほか賞品等については意見モトム
その後打ち上げ
某天神居酒屋にて飲み会(未成年アリなので酒なしで)
てな感じの予定
お金は3+4kぐらいで
前回の会員以外でも参加OK(↑にメールください)
あと、今回の怪での内容はところどころで写真撮影して近々開設予定のがたお個人HPにてUPする予定ですのであらかじめご了承ください
クロコダイルとデスノートとプレリ行くよっていう話
2006年1月21日http://d.hatena.ne.jp/oroshi/20060116/p1
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
個人的にはアニメ化よりも実写での映画化のが断然いいと思います
アジのある俳優さんにやってもらったほうが(でもまあ月やLの年齢考えたら若手になるだろうけど)やっぱいいよねえと。
・・・・問題は脚本と監督だよなあ。誰がいいだろう?
どんな風にアレンジして公開してくれるやら
個人的に期待∩゜∀゜∩age
てか464に載ってないデスノート誰か貸して
明日はプレリ
気分は貴族なんでなんとかなると思われます
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
個人的にはアニメ化よりも実写での映画化のが断然いいと思います
アジのある俳優さんにやってもらったほうが(でもまあ月やLの年齢考えたら若手になるだろうけど)やっぱいいよねえと。
・・・・問題は脚本と監督だよなあ。誰がいいだろう?
どんな風にアレンジして公開してくれるやら
個人的に期待∩゜∀゜∩age
明日はプレリ
気分は貴族なんでなんとかなると思われます
クロコダイルとパクトのFAQだよ〜
2006年1月18日 MWSネタMWSで、相手が”Know rules"とコメントしているたので、まあひと安心して対戦。《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》で押収持ってこられて、こちらが十手を奪われてしまったので、うっかりだなぁとおもったら
相手「レスで取り除かないの?」
σ(゜∀゜ オレ!!「いや、レスポンスもなにも・・・できないし。能力の一部でもってくるんだから、スタックに乗らない」
相手「いや、土地を場に出すときと同じようにスタックに乗るんだよ。」
もうどこからつっこんでいいのかわかりません(´
相手「レスで取り除かないの?」
σ(゜∀゜ オレ!!「いや、レスポンスもなにも・・・できないし。能力の一部でもってくるんだから、スタックに乗らない」
相手「いや、土地を場に出すときと同じようにスタックに乗るんだよ。」
もうどこからつっこんでいいのかわかりません(´
クロコダイルとイソギンが・・・
2006年1月17日プレリの日だと若者陣がキケーン(何が)だったりなんだりしたり、人来なさス(´・ω・`)だったりするかもな可能性がでてきますた・・・・・・
そうだ!こんなときこそコメント機能だ!
・・・ということで参加希望者は希望日時をコメントしてください
プレリの日はプレリの日でメシ食いにいくかもと思いますが
かもーんw
そうだ!こんなときこそコメント機能だ!
・・・ということで参加希望者は希望日時をコメントしてください
プレリの日はプレリの日でメシ食いにいくかもと思いますが
かもーんw
クロコダイルとイソギンチャク〜実行編〜
2006年1月16日コメント (1)次回のイソギンチャクは、来週日曜のギルドパクトプレリ終了後、一度YSに集合してからB・Fらバイト先居酒屋へと移動する予定です
質問等はコメントにて
前回参加してない方も歓迎〜
質問等はコメントにて
前回参加してない方も歓迎〜
クロコダイルただいま実験中
2006年1月14日コメント (1)YSでした話・・・・
さまようもの40枚、島20枚デッキと
ショック40枚、山20枚デッキどちらが強いか
実験に協力してくれた井上サンクスw
当初10本やる予定が、何度やってもムリー状態になったので、5本で中止
結果
5−0でさまようものの勝ちでしたw
結論として、パーマネントとして残るクリーチャーのほうがスペルよりも効率よくダメージ削れる
てことですかねw
次回は
ラノエルVS《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》
とか
ショックVSボルハン
とか
ヒッピーVS巾着切り(え
とかやりたいですね
でわ
さまようもの40枚、島20枚デッキと
ショック40枚、山20枚デッキどちらが強いか
実験に協力してくれた井上サンクスw
当初10本やる予定が、何度やってもムリー状態になったので、5本で中止
結果
5−0でさまようものの勝ちでしたw
結論として、パーマネントとして残るクリーチャーのほうがスペルよりも効率よくダメージ削れる
てことですかねw
次回は
ラノエルVS《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》
とか
ショックVSボルハン
とか
ヒッピーVS巾着切り(え
とかやりたいですね
でわ
クロコダイルとパクト・・・・いやしかし
2006年1月14日http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/991#image
怖っ!!!!!
てか・・・・タカラ手抜き杉・・・・
子供も読む記事なのに英文そのままベタ貼りはないだろ・・・・
怖っ!!!!!
てか・・・・タカラ手抜き杉・・・・
子供も読む記事なのに英文そのままベタ貼りはないだろ・・・・
くろこだいると日アカ
2006年1月13日http://www.japan-academy-prize.jp/allprizes/2006/index.html
とりあえず受賞した方々&作品
主演男優賞にユースケ・サンタマリアがいるwww
でもまあかなりアリだと思うけどね
真下正義があそこまで完成された作品だと思わなかったっていう意外性もあるけどね
あとはまあ妥当な名作いぱーいw上から下までおんなじ名前がいっぱいっすw
作品賞だけでいえば自分はALWAYSしか見てないけど、間違いなく秀作だし、お気に入りなのでがんばってほしいところ
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
米のほうのアカデミー賞だけど、今のとこ「最有力」と名のつく映画はいまのとこ
プルーフ・オブ・マイ・ライフ
オリバー・ツイスト
プライドと偏見
スタンドアップ
を見ました
個人的な評価でいうと
スタンドアップ≒プライドと偏見>プルーフ≒オリバー・ツイスト
かなぁ?
スタンドアップもプライドと偏見は甲乙つけがたいなぁ。前者はキャラの感情がどっと押し寄せてくる感覚を覚えてとても いい(≧∇≦)b 後者は世界観がとてもきれいだったのが印象的(ベクトルでいうとコールドマウンテン向)。
全然ってほどでもないんだがプルーフを見ていて、「数学ってすげえなぁ」とか思ったりした。いや、数学者の映画だから関係あるんやけど。アンソニー・ホプキンスやっぱ名優やわv各人物がいい味出してた。
オリバー・ツイストはもうなんでこんなに見ててつらいんや〜!ていう感じの映画。オリバー少年の演技力がとにかく最高!悲しくも優しい少年の映画です。このなかで音楽はダントツで いい(≧∇≦)b
それぞれリンクを貼ってみる
http://www.olivertwist.jp/#
http://c.gyao.jp/movie/proofofmylife/
http://www.pride-h.jp/
http://wwws.warnerbros.co.jp/standup/
とりあえず受賞した方々&作品
主演男優賞にユースケ・サンタマリアがいるwww
でもまあかなりアリだと思うけどね
真下正義があそこまで完成された作品だと思わなかったっていう意外性もあるけどね
あとはまあ妥当な名作いぱーいw上から下までおんなじ名前がいっぱいっすw
作品賞だけでいえば自分はALWAYSしか見てないけど、間違いなく秀作だし、お気に入りなのでがんばってほしいところ
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
米のほうのアカデミー賞だけど、今のとこ「最有力」と名のつく映画はいまのとこ
プルーフ・オブ・マイ・ライフ
オリバー・ツイスト
プライドと偏見
スタンドアップ
を見ました
個人的な評価でいうと
スタンドアップ≒プライドと偏見>プルーフ≒オリバー・ツイスト
かなぁ?
スタンドアップもプライドと偏見は甲乙つけがたいなぁ。前者はキャラの感情がどっと押し寄せてくる感覚を覚えてとても いい(≧∇≦)b 後者は世界観がとてもきれいだったのが印象的(ベクトルでいうとコールドマウンテン向)。
全然ってほどでもないんだがプルーフを見ていて、「数学ってすげえなぁ」とか思ったりした。いや、数学者の映画だから関係あるんやけど。アンソニー・ホプキンスやっぱ名優やわv各人物がいい味出してた。
オリバー・ツイストはもうなんでこんなに見ててつらいんや〜!ていう感じの映画。オリバー少年の演技力がとにかく最高!悲しくも優しい少年の映画です。このなかで音楽はダントツで いい(≧∇≦)b
それぞれリンクを貼ってみる
http://www.olivertwist.jp/#
http://c.gyao.jp/movie/proofofmylife/
http://www.pride-h.jp/
http://wwws.warnerbros.co.jp/standup/
クロコダイルとあしあと昨日(変換免土井
2006年1月9日変換ミス治すの免土井のでこのまま書きます(顔文字になったら直そうと思ふ
んでわ今日の一句
あしあとを
たどって気づく
友の日記
がたおです(挨拶
んでわ今日の一句
あしあとを
たどって気づく
友の日記
がたおです(挨拶
クロコダイルとパクトプレビューその2
2006年1月9日http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/307
見つけ次第ぺたぺた
次はこの人
前回同様で、能力はこちら
一瞬黒と白の能力逆じゃね?とか思ったり
いざとなったら白黒のクリーチャー2体と己をサクって誰かを道ずれにしてトークンが2体とかできるね。きっとやらないけど
リミテッドではトークン出す能力のが重宝されそう。
あ、黒のクリーチャーを墓地に落としまくってトークンをサクる・・・・のか?
誰か意見もと(ry
見つけ次第ぺたぺた
次はこの人
前回同様で、能力はこちら
白の生物を3体サクる:対象の生物1体をリムーブする
ほかのあなたがコントロールする黒の生物が墓地に置かれるたび、白の飛行1/1スピリットトークンを場に出す
一瞬黒と白の能力逆じゃね?とか思ったり
いざとなったら白黒のクリーチャー2体と己をサクって誰かを道ずれにしてトークンが2体とかできるね。きっとやらないけど
リミテッドではトークン出す能力のが重宝されそう。
あ、黒のクリーチャーを墓地に落としまくってトークンをサクる・・・・のか?
誰か意見もと(ry
クロコダイルとパクトプレビューその1
2006年1月9日コメント (1)http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr210
さて、新しい情報から
画像とマナコスト、P/Tetcは↑参照。能力だけ和訳すると(マジックぽい訳じゃないのと素人の訳だってことはご勘弁)
<カード名>が場に出たとき、あなたがコントロールするほかの赤のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターをこの上に置き、あなたがコントロールするほかの緑のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターをこの上に置く。
?、+1/+1カウンターをこれから取り除く:以下から1つ選ぶ ― これは対象のクリーチャーに1点与える;1/1の苗木トークンを1体に場に出す
ふむ。
原文を見る限り、もしかして基本サイズは2/2ってこと?
普通「赤か緑の〜」みたいな感じで書かれるから・・・・
例えば今までのなら赤緑のマルチ生物がいたのなら、1個しか置かれないですよね?ただこの書かれ方だと、2個置かれるんじゃないかな?それぞれについて数えるみたいな書かれ方だから
もしそうだとしたら結構イケてると思うけれども
誰か意見もとむ>コメント
さて、新しい情報から
画像とマナコスト、P/Tetcは↑参照。能力だけ和訳すると(マジックぽい訳じゃないのと素人の訳だってことはご勘弁)
<カード名>が場に出たとき、あなたがコントロールするほかの赤のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターをこの上に置き、あなたがコントロールするほかの緑のクリーチャー1体につき+1/+1カウンターをこの上に置く。
?、+1/+1カウンターをこれから取り除く:以下から1つ選ぶ ― これは対象のクリーチャーに1点与える;1/1の苗木トークンを1体に場に出す
ふむ。
原文を見る限り、
普通「赤か緑の〜」みたいな感じで書かれるから・・・・
例えば今までのなら赤緑のマルチ生物がいたのなら、1個しか置かれないですよね?ただこの書かれ方だと、2個置かれるんじゃないかな?それぞれについて数えるみたいな書かれ方だから
もしそうだとしたら結構イケてると思うけれども
誰か意見もとむ>コメント
クロコダイルとMWS武勇伝武勇伝でんででんででんでん(ry
2006年1月6日 MWSネタ今日は変な人にも会ったけど、それよりかなりネタな出来事が
こちらANNEXFIRE(FINALS1位デッキ完コピ)、相手はWBGビートダウン
1−1で迎えた3戦目、相手の十手+セレズニアメイジ、北木のビートに耐えられずワイルドファイヤ。4コのカウンターが乗った十手から2個取り除かれる
2発殴られたところでのこりライフ2。マナは10マナくらい
スマッシュと除去一度に(何)引かなきゃ確実に死ぬ・・・という状態でドロー
ボトルノーム
あ、生きたw
んでブロック→カウンター1個取り除く→サクるでライフが5
問題の次のたーんはスマッシュをトップしてドローがパイロ
次のドローがワイルドファイヤだったんで一度流す
2Tほどそのままターンが過ぎるとドローボトルノームw
そのまま相手の生をとにかく打ち消したり除去したり、2体目のボトルノームを出して、コクショウを除去られたとき削っていた15点のライフを削りきって勝ちw(え
途中イヤな予感はしましたがノームでなぐり切るとわw
そんな雪の日クオリティw
こちらANNEXFIRE(FINALS1位デッキ完コピ)、相手はWBGビートダウン
1−1で迎えた3戦目、相手の十手+セレズニアメイジ、北木のビートに耐えられずワイルドファイヤ。4コのカウンターが乗った十手から2個取り除かれる
2発殴られたところでのこりライフ2。マナは10マナくらい
スマッシュと除去一度に(何)引かなきゃ確実に死ぬ・・・という状態でドロー
ボトルノーム
あ、生きたw
んでブロック→カウンター1個取り除く→サクるでライフが5
問題の次のたーんはスマッシュをトップしてドローがパイロ
次のドローがワイルドファイヤだったんで一度流す
2Tほどそのままターンが過ぎるとドローボトルノームw
そのまま相手の生をとにかく打ち消したり除去したり、2体目のボトルノームを出して、コクショウを除去られたとき削っていた15点のライフを削りきって勝ちw(え
途中イヤな予感はしましたがノームでなぐり切るとわw
そんな雪の日クオリティw